Un puntero es una variable que almacena la dirección de memoria de un objeto.
- para asignar nuevos objetos en el montón,
- para pasar funciones a otras funciones
- para iterar sobre elementos en matrices u otras estructuras de datos.
https://learn.microsoft.com/es-es/cpp/cpp/pointers-cpp?view=msvc-170
En esta sección
- Punteros sin formato
- Punteros const y volatile
- operadores new y delete
- Punteros inteligentes
- Creación y uso de instancias de unique_ptr
- Creación y uso de instancias de shared_ptr
- Creación y uso de instancias de weak_ptr
- Cómo: Crear y usar instancias de CComPtr y CComQIPtr
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